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Animal Crossing: New Leaf

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2.150páginas en el wiki
CTR3EGDJ DL Animal Crossing: New Leaf
AC-NL Cover
Desarrollador Nintendo EAD
Distribución Nintendo
Fecha(s) de lanzamiento Bandera de Japón (Plantilla) 8 de noviembre de 2012
Bandera de Corea del Sur 7 de febrero de 2013
Bandera de Norteamérica 9 de junio de 2013
Bandera de Europa (Plantilla) 14 de junio de 2013
Bandera de Australia 15 de junio de 2013
Clasificaciones PEGI: +3
Plataforma(s) Nintendo 3DS
Página Oficial Página oficial de España
Página oficial de América
Predecesor Animal Crossing: City Folk/Let's Go To The City
Sucesor No tiene ya que es la ultima entrega de todas


Animal Crossing: New Leaf (とびだせどうぶつの森 Tobidase Dōubutsu no Mori en japonés) es la última entrega de la serie, lanzada exclusivamente para Nintendo 3DS, Nintendo 3DS XL y Nintendo 2DS.

Por primera vez en la serie, el jugador asume el papel de alcalde de un pueblo, y con la ayuda de los vecinos y de Canela, la secretaria del ayuntamiento, podrá convertir el pueblo en un lugar mejor para vivir. En comparación con anteriores entregas, New Leaf tiene una estética más realista, con personajes con proporciones más humanas y con elementos naturales con mayor detalle.

El 14 de febrero de 2013 fue revelada la fecha de lanzamiento europea (14 de junio del mismo año) en un Nintendo Direct. También se reveló la fecha para norteamérica (9 de junio).

El juego ha sido todo un éxito por todo el mundo, sobretodo en Japón donde ha vendido más de 4 millones de copias, convirtiéndose en el juego de 3DS más vendido en ese territorio. También ha sido un éxito de ventas en EE.UU. y Europa.

GráficosEditar sección

  • Los gráficos son más realistas, ya que hay Shaders que lo hacen más realista. (texturas del suelo, reflejos en algunos objetos o edificios, el agua se ve más clara, etc.).
  • Los Personajes y los Jugadores (nosotros) son más altos y proporcionados, rompiendo el estereotipo de las versiones anteriores en las que tenían una cabeza muy grande en comparación con el cuerpo (mas grande incluso).
  • Cada Vecino (variando por especie) tienen altura y volumen propio, a diferencia del resto de juegos.
  • Los Árboles y las Flores tienen diferencias en comparación de entregas anteriores, tienen nuevo diseño y se han añadido un nuevo género de objetos de naturaleza, arbustos con flor y sin ella.
  • Mayor variedad de color y forma de los ojos.
  • Nuevos ángulos de cámara dentro de las Casas. El jugador puede rotar la cámara en 360º y habrá tres niveles de cercanía o alejamiento.
  • Se podrá ver enteramente el cielo.
  • El icono de los muebles personalizados por Al será una hoja roja, los que lleven un diseño amarillas y los normales verdes como siempre. 
  • Las pisadas de los pies se quedan grabadas en el césped durante un tiempo.
  • Chez marilín te puede poner lentillas de colores (después de un tiempo).

Personalización del JugadorEditar sección

  • Podremos comprar Zapatos y Calcetines en la tienda de Betunio.
  • En la Tienda de las Hermanas Manitas podremos comprar pantalones un nuevo tipo de Ropa.
  • Podremos ponernos camisas, gorros, accesorios, pantalones, faldas, calcetines, bañador.
  • Lleva tus Muebles a un taller de tapicería especial para volverlos a pintar y con nuevo diseño del que se encargara una Alpaca azul (Al).
  • Cada jugador tendrá su propia casa, como en Animal Crossing: City Folk/Let's Go To The City y los juegos de Game Cube.
  • En la estación podremos poner nuestra propia bandera.
  • Para ir al pueblo de un amigo y volver debemos coger el tren y para ir a Isla Tórtimer hay que montar en el bote del Capitán.
  • Se podrán crear como máximo 4 partidas, como siempre. 
  • Podrás trabajar en El Alpiste a tiempo parcial y te podrás beber el café tanto dentro como fuera de él.
  • también Fígaro te puede dar muebles,giroides o el uniforme de camarero.
  • Uno de los Proyectos Municipales que incluye el juego es un Picnic, uno de los proyectos que se incluía en el cancelado Animal Crossing 2.
  • Se podrá comer helado, llevar Globos normales, con forma de conejo o de corazón, molinillos y pomperos que te los darán la gente que te encuentres por Streetpass, que depende de cuantas veces os encontréis te dara una cosa.
  • Las reformas no tendrán un orden determinado, podrás construir o agrandar la parte de la casa que quieras.
  • Nuestro despacho está al fondo del ayuntamiento.
  • Podremos comprar una nueva herramienta, el megáfono, con el que con ayuda del micro de la consola, podremos llamar a los vecinos o a los visitantes del pueblo para saber donde están, entonces aparecerá un bocadillo con su nombre que nos indicará por donde ir.
  • Al andar dejaremos huellas.
  • Los diseños que hagamos en las Hermanas Manitas se podrán generar en códigos QR, para esto hay que desbloquear una maquina que los transforma en Códigos QR.
  • Podremos hacer maquetas de fósiles, llevándoselas a Al.
  • Hay nuevos controles: -A: seleccionar, hablar, mover árboles, mover muebles, cavar, etc. -B: correr. -Y: recoger fruta, flores, quitar hierbajos y enterrar objetos. La ventaja de esto es que si tenemos diseños en el suelo, podemos correr sobre ellos sin quitarlos; si queremos recoger conchas, no espantaremos a los peces; podremos correr por la casa sin quitar muebles; etc.
  • Podrás dictar ordenanzas para el pueblo, Son; "Como una patena", las flores no se marchitan, no aparecen basura no proliferan los hierbajos y los vecinos plantan y riegan flores más a menudo, "Bayas a raudales" ganaras más dinero cuando vendas objetos y ganarás más medallas en los tours pero los precios subirán un 20%, "A madrugar", los vecino se levantan antes y las tiendas abren antes, y por ultimo, "Vida Nocuturna", los vecinos se acuestan mas tarde y las tiendas cierran mas tarde.

Personajes y VecinosEditar sección

  • Tom Nook será agente mobiliario y seguirá encargándose de vendernos la Casa y ser nuestro casero, con la diferencia de que ahora tiene una tienda dedicada a eso. Ya no se encarga de la venta de Muebles.
  • Vuelven las Hermanas Manitas.
  • Vuelve Katrina y una sesión vale 500.
  • Estasio se encargará de la estación, al igual que en GameCube.
  • Al llegar al Pueblo y salir de la estación, (solo para el primer jugador, que será el alcalde) tres de los Vecinos y nuestra secretaria nos darán la bienvenida.
  • Tendo y Nendo se encargarán de dirigir la Tienda T&N (y sus ampliaciones). Los dos se turnarán.
  • Un nuevo personaje será Paca (rosa) que se encargará de una tienda de reciclaje de muebles, fósiles, ropa, etc. llamada Reciclaje Bártulos junto a Al,su marido, que se encarga del taller de tapicería situada en el ala derecha de su tienda.
  • Vuelve Betunio con una tienda de calzado.
  • Vuelven las fotos de los vecinos pero costará más conseguirlas.
  • Vuelve Capitán, este nos llevará a una isla donde se encuentra su familia. 
  • Habrán nuevos Vecinos como Gorrelmo o Furio.
  • Vuelve la AAD, y será Sisebuto quien nos diga la puntuación de nuestra casa desde el puesto que tiene en Inmobiliaria Nook.
  • Vuelve el canario de Animal Crossing: City Folk/Let's Go To The City, no solo encima del Tablón de anuncios sino también en la zona comercial(habrá varios)
  • Vuelven Nocencio y Vigilio como policías en la Comisaría al igual que en GameCube, aunque cada uno dirigirá un tipo de comisaría en concreto y solo podremos poner una (una de madera y la otra moderna).
  • Habrá un nuevo personaje, un perezoso que se encargará de una tienda de jardinería, Gandulio.
  • Vuelve Alcatifa, ahora nos dará papel de pared y suelos exclusivos.
  • Habrá una nueva personalidad para los vecinos.( dulce y presumido )
  • Vuelve Trini con su propia tienda exclusiva de accesorios (ya no estará con Graciela)
  • Vuelve Guindo, esta vez vestido de un Chef, se encargará del día del Pavo.
  • Vuelve Tórtimer como organizador de tours en Isla Tórtimer.
  • El Giroide de Animal Crossing para Wii vuelve para encargarse de las constucciones del pueblo, también hay 2 en la isla Tórtimer.
  • Vuelven Totakeke y Dr. Sito, se encontrarán en el "Club Jajá".
  • Habrá una Tapir llamada Alakama que se encargará de la casa del sueño, donde visitaremos otros pueblo por medio de un sueño (por número de sueño).
  • Vuelven personajes eventuales como Renato.

PuebloEditar sección

  • El tren será nuestra llegada al Pueblo.
  • En lo que se refiere a tamaño, el pueblo será un poco más pequeño que en anteriores entregas.
  • Habrá playa.
  • Seguirán creciendo hierbajos.
  • Aparecen dos nuevos tipos de flores, los Lirios y las Violetas.
  • Habrá un muelle desde el que el capitán nos llevará una isla llamada Isla Tórtimer
  • Hay nuevos y viejos edificios; Inmobiliaria Nook, Tienda T&N (ampliable) Floristería, Tienda de Graciela (con la última ampliación de Tienda T y N), Hermanas Manitas con tienda de accesorios, Peluquería, Zapatería, Museo, Estación, Maquina de fotos, Centro de Control de Reseteos , Comisaría (2 diseños, clásica, llevada por Nocencio ,y moderna, por Vigilio), Ayuntamiento, Oficina de correos, Club Jajá, Casa del sueño, un local de la adivina Katrina y la tienda tortuga de Isla Tórtimer.

Zona comercialEditar sección

La zona comercial es el lugar donde se encuentran la mayoría de establecimientos comerciales del pueblo del jugador. Se encuentra subiendo las escaleras, que están pasando las vías del tren. En ella podemos encontrar los siguientes edificios:

EdificiosEditar sección

  • Tienda T&N: es la tienda que llevan Tendo y Nendo. La tienda se irá ampliando a medida que el jugador gaste dinero en ella. Hay cuatro ampliaciones más.
  • Hermanas Manitas: es llevada por Pili y Mili, en ella puedes comprar ropa y crear tus propios diseños. Además hay un espacio donde puedes comprar complementos, esta parte es llevada por Trini.
  • Inmobiliaria Nook: es llevada por Tom Nook, en la inmobiliaria a parte de elegir que ampliaciones quiere realizar en su casa, el jugador puede cambiar la apariencia exterior de su casa comprando distintas partes de la misma. Además, Sisebuto, representante de la AAD (Academia de Artes Decorativas), tiene un espacio en la tienda, en el que puedes pedir la valoración de la AAD de tu casa.
  • Club Jajá: es un local de entretenimiento. Por el día Dr. Sito te enseña emotiguasas a cambio de algo para picar y por la noche hay actuaciones de DJ KeKe, excepto los sábados a partir de las 20:00 en los que Totakeke realiza un concierto en acústico.
  • Peluquería: es llevada por Marilín. En ella puedes cambiar el peinado y el color del pelo, además del color de ojos mediante lentillas.
  • Zapatería: es una tienda de zapatos y calcetines, llevada por Betunio.
  • Correos: una oficina de correos, llevado por Sol durante el día y por Estrella durante la noche donde podrás enviar y almacenar cartas, y recibir regalos descargables. Además cuenta con un cajero automático, en el que podrás ingresar o retirar bayas de tu cuenta, a parte de pagar la deuda de la hipoteca a Tom Nook.
  • Casa del Sueño: es un edificio llevado por Alakama, en el cual los jugadores podrán visitar en un sueño los pueblos de otros jugadores por medio de sus códigos de sueño. Da Morsi aparece en el sueño para dar al jugador los diseños creados y utilizados por el dueño del pueblo si este ha dado su consentimiento.
  • Casas de exposición de la AAD: zona llevada por Candrés, hermano de Canela, en la cual puedes ver las casas de los jugadores con los que te hayas cruzado a través de StreetPass. En Europa y América además se distrubuyen casas creadas por Nintendo por medio de SpotPass.
  • Adivina Katrina: establecimiento llevado por Katrina, donde te dirá la suerte que vas a tener.
  • Fotomatón: en el puedes hacerte la foto para tu DRP o Documento de Residente del Pueblo.

MediaEditar sección

La evolución de información y creación de este juego en imágenes y vídeos se encuentra aquí.

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