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Hay varios objetos beta y objetos "glitch" en Animal Crossing para GameCube . Son los elementos que se desarrollaron para el juego en un principio pero que finalmente decidieron no incluirlos. Sin embargo, su código sigue existiendo por algún motivo. No pueden verse en el juego normal, solo alterando el juego o por casualidad.

Como estos elementos no estaban destinados a ser parte del juego, no fueron incluidos en las posteriores versiones.

Pez azulEditar

El pez azul, también llamado pez muerto, es un objeto que puede a veces, pero muy raramente, ser dado por Gulliver o enterrado por un vecino . Si algún vecino lo entierra, pondrá un mensaje en el tablón de anuncios, mostrando el texto el que sería normalmente el nombre del objeto. Se parece a un pez azul y le sale un gancho de la boca. El uso de dispositivos hack como Action Replay parece causar esto, no se sabe si pasaría sin el uso de estos.

Bluefish

Solo puede ser desechado, debido a que Tom Nook no te pagará por el objeto.

La imagen del pez azul, es la de un pez suelto en el suelo. Probablemente en un principio los programadores tenían previsto que se pudiesen soltar los peces en el suelo. El código del pez azul es 33C4.



DUMMYEditar

El DUMMY es un objeto beta de prueba que se parece a un triángulo blanco flotante y tiene letras japonesas rojas diciendo "Damii". Puesto que es un objeto beta, no aparece en el catálogo ni se puede comprar.

Dummy

Se puede obtener hablando con los vecinos dentro del iglú en invierno.

Hay otros objetos beta con la misma apariencia que el DUMMY. Su código es 33C4.

Bloque amarilloEditar

El bloque amarillo aparece sin nombre en el inventario. Oscila de izquierda a derecha mientras rota lentamente. Después de un poco, toma un color amarillo brillante,luego se atenúa hacia abajo. Si se utiliza el código para saltar y ponerse sobre el bloque, te quedarás en él mientras se mueve hacia delante y atrás.

No se sabe para qué sirve. Algunos creen que tienen que ver con el faro, puesto que parpadea de color amarillo brillante y se oscurece al cabo de un tiempo.

Floatingblockdark

El bloque amarillo en su estado oscuro

Floatingblockplayer

Jugador situado encima del bloque








Avión de papelEditar

El avión de papel es un objeto que se duplica cuando se suelta. En el menú aparece como un cuadrado negro, y cuando lo sueltas sales del menú. Cuando el jugador entra y sale de un edificio, se dupliacarán. Habrá alrededor de 32 aviones cuando el jugador haya entrado cinco veces en un edificio. Si pulsas A cuando estás sobre el objeto,desaparecerá visualmente, pero una vez que entre y salga de un edificio el avión que falta volverá a aparecer.

El bloque amarillo empuja a los aviones de papel lejos, pero solo les afecta visualmente y no a su posición en la memoria del juego. Los aviones de papel pueden duplicar al bloque amarillo si se coloca lo suficientemente cerca. También pudo ser utilizado por los desarrolladores para probar la física del juego.

El código es 8000.

Manypaperairplanes





HozEditar

La hoz es un objeto beta dejado en la programación del juego. Cuando se obtiene a través de piratería y se tenga en el menú, aparecerá como una red. Cuando esté equipado, aparece como si el jugador no tuviese algo equipado. Sin embargo en el menú, el jugador si lo lleva equipado.

Cuando se suelta, aparece como una caja de herramientas (lo que quiere decir que un principio las herramientas iban a tener como sprite una caja de herramientas y no un sprite propio). Cuando se suelta en la casa aparece invisible, pero puede ser recogido.

Su código es 222C.
Toolbox

Sprite de la hoz cuando se suelta

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